ひでよしの日常

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【スト6】2026/6/8週 振り返り【イングリッド】

今回の課題はODビームを使ったコンボ

前回

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MR

今回の課題

ODビームを絡めたコンボ

ストックをぶっぱODビームにしか使っていなかったので、活用の幅を広げる目的。

具体的な内容は以下の通り。

常に2ストック持つことを意識する

2ストック未満のときは、

  •  弱弾からラッシュではなくチャージを狙う
  •  コンボの〆を中ビームにしてチャージする

など、チャージor他の行動で択になっている場面でチャージする。

シミー後のコンボ変更

変更前:
2中P → 2中K → 中ライズ

変更後:
2中P → 5中K → 中ライズ(or 中ビーム)
2中P → 5中K → ODビーム(2s) → 前ステ → 強ライズ → 中ビーム
2中P → 5中K → ODビーム(2s) → 2バニッシュ → ODライズ → SA3

ストックが無いときの火力アップ + 中ビーム〆出来る利点も兼ねている。
5中Kが短すぎて透かるのが問題ではある。

無敵ガード後のコンボ変更

変更前:
5大P → 2大P → 中ライズ(or 中ビーム)

変更後:
5大K → 5中PTC → 中ライズ(or 中ビーム)
5大K → 5中K → ODビーム(2s) → 前ステ → 強ライズ → 中ビーム
5大K → 5中K → ODビーム(2s) → 2バニッシュ → ODライズ → SA3

6大Pからのほうがダメージが高いが、始動技を共通化したいので一旦これで。

ラッシュ大Kヒット時のコンボ変更

変更前:
ラッシュ5大K → 5中PTC → 中ライズ(or 中ビーム)

変更後:
ラッシュ5大K → 5中PTC → 中ライズ(or 中ビーム)
ラッシュ5大K → 5中K → ODビーム(2s) → 前ステ → 強ライズ → 中ビーム
ラッシュ5大K → 5中K → ODビーム(2s) → 2バニッシュ → ODライズ → SA3

0ストックのときは変わらず、ODビームを使用する場合のコンボを追加する。

課題の振り返り

2ストックODビームの活用

5中PTCからのODビームは初週にしては結構できた。
TCで判断の時間があるからだと思う。

5中Kは全く選択できなかった。
手癖で5中PTCをしてしまう。

2バニッシュ→ODライズ→SA3の倒し切りルート

1回だけできたが、咄嗟に2バニッシュを選択することが出来ていない。
SA3を持っているときに意識する必要がある。

Dゲージが少なく思ったよりODビームを使えなかった

相手の打撃をガード後、打ち返しが届かない距離が多く、
その場合に何度も触られてDゲージが削られがちだった。

Cラッシュはあまり使わないようにしたほうが良いかも。
また、一方的に触られないようにもう少し置きをする必要がありそう。

課題以外の振り返り

弾を撃ちたい+Dゲージを削られたくないで下がり過ぎていた。

Dゲージが無いときに、6大P→中ビームをぶっぱしがちだった。
小技で割られたり確反を取られたりと、あまり良いことが起きなかったので控えたい。

こちらが投げた後の弱弾に対して、見てからの対策をいくつかやられた。
例えば、リュウの場合はその場起きSA1が確定するなど。
ゆくゆくは、キャラ毎に対策があるのかを覚えて、相手を見て使い分けるようにしたい。

その他

  •  SA3よりヒット発動SA2を回すほうが良いかも
    • ガード発動SA2は結局3択くらいになりがちで、ラヴーシュカやライトニングビーストなどと比べて期待が低いので微妙かも
    • ヒット発動SA2はDゲージを回復できるのがとても良い

次回の課題

ODビームを絡めたコンボ

引き続き精度を上げていく。
特に5中Kを使えるようにしたい。

置きを試してみる

置きを増やして一方的に殴られないようにしたい。
5中P・2中P・5大Kあたりを試してみる。
5大KはカウンターでODビームルートにいけるのがとても良い。

6大P→中ビームを控える

悪いことが起きがちだったので頻度を下げる。
6大Pを打つときはヒット確認するつもりで使う。